ในวันศุกร์ที่ 10 กุมภาพันธ์ Cheng Pao-ching ส.ส.พรรค DPP ของไต้หวันและเป็นนายกสมาคม Taiwan eSports League ได้กล่าวว่า eSports ในปี 2014 ได้รับความนิยมอย่างมากในไต้หวัน โดยเฉพาะการแข่งขันเกม League of Legends ที่มีผู้ชมทั่วโลกมากกว่า 27 ล้านคน ซึ่งมีชาวไต้หวันเล่นเกมแบบนี้อยู่ประมาณ 7 ล้านคนซึ่งธรุกิจดังกล่าวสร้างมูลค่ากว่า 1.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
โดยการยอมรับนโยบายนี้มาจากทางฝั่งส.ส.ของพรรค DPP และส.ส.จากฝ่ายค้าน หรือพรรคก๊กมินตั๋ง 2 พรรคร่วมกันผลักดันเรื่องนี้ขึ้นมา ซึ่งฝ่ายนิติบัญญัติได้เสนอให้รัฐบาลช่วยลงทุนและลดหย่อนเรื่องภาษีให้กับทีม eSport อีกด้วย โดยที่โควต้าการเป็นนักกีฬา eSports แทนการเป็นทหารจะอยู่ที่ 10 คน ซึ่งหากการทดลองดังกล่าวประสบความสำเร็จและมีแนวทางที่ดีขึ้น ก็จะขยายโควต้าเพิ่มขึ้นต่อไป
นับเป็นเรื่องที่จะเรียกว่าเหลือเชื่อก็ว่าได้ เพราะใน 1ปี อย่างน้อยก็จะมีคนที่ไม่สามารถเกณฑ์ทหารได้แล้วแน่ๆเกิน 100 คน อยู่แล้ว ซึ่งโควต้านี้ก็จะส่งให้พวกเขาได้ช่วยกันรับใช้ชาติ หรืออีกมุมหนึ่ง นักกีฬา Esports ที่กำลังทำการแข่งขันอยู่ในรายการใหญ่ๆก็ไม่จำเป็นต้องยกเลิกการแข่งขันเพื่อมาเกณฑ์ทหาร เหมือนอย่างนักกีฬา DOTA2 ของทีมเกาหลีที่ต้องเลิกเล่นไปสมัครทหารช่วงหนึ่ง การมองเห็นถึงความสำคัญดังกล่าวของประเทศไต้หวัน นั่นอาจจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของวงการ Esports ก็เป็นได้